Ã¥¼Ò°³
¹«¿¡¼ À¯¸¦ ¸¸µå´Â 10°¡Áö ºý½Å ±âȹ ½À°ü!
°»ç·Î Á¦2ÀÇ ÀλýÀ» ½ÃÀÛÇÑ ¹Ú½Å¿µÀÇ ´ëÇÐ ¶§ºÎÅÍÀÇ º°¸íÀº ½° ¾øÀÌ ¿½ÉÈ÷ »ê´Ù°í ÇÏ¿© ¡®ºý½Å¡¯ÀÌ´Ù. ÇÑ ´Þ¿¡¼ ¼ö½Ê °³ÀÇ °ÀǸ¦ ÁøÇàÇÏ´Â ±×³àÀÇ ´ëÇ¥ °ÀÇ ¸¶ÀÌÅ©ÀÓÆÑÆ®½ºÄðÀÇ¡¸ºý½Å±âȹ½ºÄð¡¹Àº ¸Åȸ ¸ÅÁøÀ» ±â·ÏÇÒ Á¤µµ·Î Á÷ÀåÀΰú ´ëÇлýµé »çÀÌ¿¡ ²À ÇÊ¿äÇÑ ¾ËÂ¥ ±âȹ ³ëÇϿ츦 Áý¾àÇÑ °ÀÇ·Î ÀÚ¸®¸Å±èÇß´Ù.¡º±âȹÀÇ Á¤¼®¡»Àº ±×³àÀÇ 10³â ±âȹ ³ëÇÏ¿ì¿Í °ÀÇÀå¿¡¼ ¼ö°»ýµé°ú Á÷Á¢ ºÎµúÈ÷¸ç ¹ßÀü½ÃŲ ±âȹÀÇ ÇÊ»ì±â¸¦ 10°¡Áö ±âȹ ½À°üÀ¸·Î ¸ðÀº °á°ú¹°ÀÌ´Ù.
ÀúÀÚ¼Ò°³
ÀúÀÚ : ¹Ú½Å¿µ
ÀúÀÚ ¹Ú½Å¿µÀº ´ëÇÐ ½ÃÀý °ø¸ðÀü 23°ü¿ÕÀ¸·Î ¡®°ø¸ðÀü »ó±ÝÀ¸·Î È¥¼ö Áغñ¸¦ ´Ù ¸¶Ä£ °ø¸ðÀüÀÇ ¿©¿Õ¡¯, ¡®´ëÇлýÀÌ ¸¸³ª°í ½ÍÀº ´ëÇлý 1À§¡¯·Î ²ÅÈù ¹Ù ÀÖ´Ù. ±×³à´Â ¼ö¸¹Àº ±âȹÀ» ÅëÇØ ¾òÀº °á°ú¹°µéÀ» ¹ÙÅÁÀ¸·Î ?»ðÁúÁ¤½Å?À» ÃâÆÇÇß°í, ¡®ÀÌ Ã¥Àº °æÀïÀÚ°¡ ÀÐÁö ¾Ê¾ÒÀ¸¸é ÁÁÀ» Ã¥¡¯À̶ó°í ºÒ¸®¸ç ÀÔ¼Ò¹®À¸·Î¸¸ º£½ºÆ®¼¿·¯¿¡ ¿À¸¥ ±âȹ ÀÔ¹®¼°¡ µÇ¾ú´Ù.Á¦Àϱâȹ AP Àü·«±×·ì¿¡¼ ºê·£µå Àü·«±âȹÀ» ´ã´çÇÑ ÈÄ, »ï¼º ½ÅÀÔ»ç¿øÀÇ Ã¢ÀÇ·Â ±³À° µî 130¿© °³ ±â¾÷À» ºñ·ÔÇÏ¿© ´ëÇаú û¼Ò³âÀ» ´ë»óÀ¸·Î ±³À°À» ½Ç½ÃÇÏ´Â ±³À° ÄÁ¼³Æà ȸ»ç Æú¾Ø¸¶Å©·Î ÀÌÁ÷ÇÏ¿©, ÇöÀç ±³À° ÄÜÅÙÃ÷¸¦ ¸¸µé°í °ÀÇÇÏ´Â ÀÏÀ» ÇÏ°í ÀÖ´Ù.
[23°ü¿Õ Áß ÁÖ¿ä ¼ö»ó °æ·Â]
Á¦19ȸ LG ¾Öµå ±âȹ¼ ºÎ¹® °³ÀÎÂü°¡ ´ë»ó (ºê·£µå: ´ëÇÑÇ×°ø)
Á¦27ȸ Á¦Àϱâȹ ±âȹ¼ ºÎ¹® °³ÀÎÂü°¡ ´ë»ó (ºê·£µå: »ï¼ºÀüÀÚ)
Á¦28ȸ Á¦Àϱâȹ ±âȹ¼ ºÎºÐ °³ÀÎÂü°¡ ´ë»ó (ºê·£µå: »ï¼ºÀüÀÚ) ¿Ü 20°ü¿Õ
[Ưº° °æ·Â]
2011³â ¿¡Äâµµ¸£ Á¤ºÎ, ÄÚÀÌÄ« Çù·Â ¡®¿¡Äâµµ¸£ ±³À° Çõ½Å ÇÁ·ÎÁ§Æ®¡¯ Âü°¡
2012³â TVN ¡¸´ëÇÐÅä·Ð¹èƲ¡¹ ½É»çÀ§¿ø
2012³â Àü±¹ PT °æÁø´ëȸ ¡®ÇÁ¸®Á¨Å×ÀÌ¼Ç °ÅÀå¿¡°Ô Á÷Á¢ ¹è¿ì¶ó¡¯ Ư°
2012³â û¿Í´ë °ÀÇ ¡®ôìÒ´, û¿Í´ë¸¦ ¸¸³ª´Ù¡¯ ´ëÇ¥ °¿¬
2013³â »ï¼º âÁ¶Àü¹®°¡ ±³À° °úÁ¤ ¡®±âȹ»ç°í·Â(Creative Thinking Process)¡¯ °ÀÇ
2013³â EBS ¡¸Áö½Ä¹ß±¼ ÇÁ·ÎÁ§Æ® ¾ËÅä¶õ¡¹¿¡ ¡®°ø¸ðÀüÀÇ ¿©¿Õ¡¯À¸·Î Ã⿬
2013³â ¼¿ï½Ã µµ½Ã°èȹ°ú µµ½Ã Ç÷£ ÀÚ¹®
2013³â ´ëÅë·ÉÁ÷¼Ó û³âÀ§¿øȸ ÀÚ¹®À§¿ø
¸ñÂ÷
°¨»çÀÇ ¸» ¾ß»ý½Å¿µ¿¡¼ ±âȹ½Å¿µÀ¸·Î
ÇÁ·Ñ·Î±× ¹«¿¡¼ À¯¸¦ ¸¸µé¾î³¾ ±âȹÀεé°Ô
1. Focus
±Ùº»ÀûÀ¸·Î Áß¿äÇÑ °Ô ¹»±î
2. 4MAT
¿Ö ³» ¸»À» ¸ø ¾Ë¾ÆµéÀ»±î
3. Why
Àß Æȸ®´Â µ¥´Â ÀÌÀ¯°¡ ÀÖ´Ù
4. Drawing
µµ¹«Áö °¡´ÚÀÌ ÀâÈ÷Áö ¾Ê´Â´Ù¸é
5. Definition
¹®Á¦°¡ ³¯Ä«·Î¿ö¾ß ÇØ°áÃ¥µµ ºûÀÌ ³´Ù
6. Dividing
ÂÉ°¶¼ö·Ï ´äÀÌ º¸ÀδÙ
7. Concept
µÆ°í, ÇѸ¶µð·Î ¹¹¾ß
8. Action plan
¸Ó¸´¼Ó¿¡ ±×¸²ÀÌ ¾È ±×·ÁÁø´Ù¸é
9. Expectation effect
±×·¡¼ ¹¹ ¾î·´Ù°í
10. Storytelling
³ú¿¡ ²ÈÈ÷°Ô ¸»ÇغÁ
¿¡ÇÊ·Î±× ¹«¿¡¼ À¯¸¦ ¸¸µé°í ÀÖ´Â ±âȹÀε鲲